這一章前面是更詳細的介紹了 eclipse 的各種 view 以及 working set,後面則是介紹跟 coding 有關的部分,原本已經知道 refactoring,但我沒想到 eclipse 也有與 Visual studio 相似的 code snippet 與 T4,對應的就是 template,另外還有類似直譯器的 scrapbook。

Template 可以自訂要出現的程式片斷、註解等等,除此之外,也可以安插一些變數,這樣就可以做出更多變化。設定是在 Preferences 裡設定 (關鍵字就是 templates),有好幾個地方,差別是在於範圍。你甚至可以指定,這樣的程式片斷還需要 import 哪些 packages。搭配後面提到的 Code assistant (類似 Visual studio 的 intellience),可以快速安插 template,Code assistant 除了可以搭配 template,他也會自己去列出可能符合的 method、variable,讓開發者可以很快的挑選。

Generator 可以說是更強大的 template,不過可客製性就沒有 Template 那麼大,這裡就只有介紹 getter/setter 。新增 Scrapbook 以後,會出現一個 Scrapbook page,讓你可以直接輸入 java code 做簡單的試用。

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第一章介紹 Android 的歷史,簡單的介紹架構,我就跳過了。
第二章則是聚焦在 Android 上,講裡面的元件、框架、怎麼打包...等等的,我也...跳過了。
第三章開始介紹 eclipse 了,大致看過一遍,就是介紹歷史、安裝方法,還有介紹介面。

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閱畢日期:2012/8/26

這本書的理論基礎並非凱因斯理論,在書裡大大針貶了凱因斯理論,但這不代表作者沒研究過凱因斯理論,事實上,作者原本是學習凱因斯理論的,在後來的經歷之後,他發現凱因斯理論並無法真正地解決經濟蕭條問題,所以才又回頭看海耶克領銜的奧地利學派,然後最終以寓言故事的形式來說明凱因斯理論的問題所在。

書是以經濟如何發展來做說明,從3個人到一個島到一整個世界,說明的很清楚,到了中後段則是以美國為例子,許多人名都可以對應到實體的人物。第十四章跟第十五章很明顯講的是房地產,說是有議員提出讓政府做擔保,提出優惠利率,讓人民借貸,結果大家搶著用便宜的利率借錢去買房子,導致房地產市場大熱,大熱之後,價格飆漲的莫名其妙。觸頂之後,供給大於需求,整個反轉。

凱因斯理論主張以政府創造「有效需求」來消化經濟蕭條導致的超額供給,這個理論在羅斯福主政的時候,順利解決了當時的蕭條,也因為政治人物可以善加利用,因此在之後成為了顯學。海耶克則是這樣認為(摘自p.15~p.16):

超額供給的源頭則是因為勞動和其他各種生產因素在各業、各廠,以及各地之間的分配對其產品之需要的分配之間無法協調,之所以如此乃因「相對」價格和工資體系受到扭曲,扭曲的源頭就是政府使用了擴張性貨幣政策,因而創造出「人造」需求(包括產品和生產因素需求),使生產者和勞動者都做了「錯誤預期」,終使實際生產出來的產品及實際使用的生產因素都過量。



對於這個問題,奧地利學派提出的解是,要正視「供給創造需求,而非需求創造供給」,並且,政府應該要對人民誠實以告,讓自由市場發揮自己的力量去平衡超額供給,不要繼續無限制地擴張信用和以人為的力量進行市場干預,這樣才能加快平衡經濟的腳步。

如果是台灣的話,應該怎麼做才對呢?我想,政府應該去創造一個適合產業發展的環境,而非直接干預、贊助產業的發展會比較恰當,這個在以色列、新加坡、芬蘭等國家都可以看到成功的案例,政府應該借鏡,而不是繼續蓋什麼園區、喊口號。

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閱畢日期:2012/8/22

這本書的精華是在從第十章開始以後的部份,後面的幾個章節介紹了很多技巧讓你可以去克服問題、追蹤、分析資料,像是跨越多網域、自訂變數等等的。而前面的幾個章節,大體上都可以在 Google analytics 提供的說明裡找到,差就差在書已經翻譯為中文,Google analytics 網站上好像還沒有中文版的說明。

有些分析的技巧需要加上自訂的 javascript code,這樣就可以推送資料到 Google Analytics 上,然後利用 Google analytics 來分析。只是這樣的一個方法不知道對於網路爬蟲是否會有影響;此外,這看起來也是要有自己的網站才能夠這樣且戰且走的去依據自己的需求加 code。

我自己的感想是,因為自己沒有一個目標想要知道什麼,所以整本書看起來是走馬看花,也不知道該怎麼去用。Google analytics 就跟 Excel 一樣,你沒有去想說該怎麼用,大概就沒辦法用的很好。

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閱畢日期:2012/8/6

一口氣看完,在好讀上只有「巫峽棺山」,但實際上卻是兩本:「不死地仙」與「巫峽棺山」。

這集的故事很棒,把之前很多線索都串了起來。原本要利用孫教授去地仙墓找內丹來救多玲的,想不到實際上卻是被孫教授給利用去盜他自家的墓。原來孫教授早上當初遇到胡八一時,就留上了心,開始了試探。到了後來,諸多機緣巧合之下,他決心要完成自己的志業,就設下了連環計,讓胡八一他們為了取內丹,不得不陪他走一遭巫峽棺山。孫教授的身家與背景等等的,在他們尋墓的時候一一揭露出來,讓胡八一他們恨得牙癢癢的。最後藉著無眼龍符的雷火滅了屍苔,孫教授也透過書信說明了真相,遺憾的是沒救到多玲。再更後面的幾章,則是跟原本的故事不相關,只是作者想要藉著故事來提點讀者一些事情。

這次的安排令人拍手叫絕,只是他們到了觀山墓以後的地形、地物讓人有些摸不著腦袋,書裡的「後記」也說了,作者寫故事其實並沒有先擬出大綱來開始寫,所以有些想到的點,到後面反而沒用上,也自己說了,這或許是業餘與職業的差異。作者後來還有繼續寫「鬼吹燈」,等到好讀網站上有了之後,或是以後到了圖書館,再來看吧。

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閱畢日期:2012/8/2

這次的主角就不是胡八一、王胖子跟Shirley 楊了,而是鷓鴣哨跟陳瞎子。可能是因為主角換了人,作者沒有以往的包袱,這集的故事寫起來特別好看。

故事主要是陳瞎子口述當年跟鷓鴣哨一起盜瓶山古墓的經過,為了盜這個古墓,他們進出了好幾次,才在山底找到古墓。很遺憾,雖然山底也有許多寶貝,但是並不是真的古墓。到後來發現可能在山頂時,卻因為過多的強炸,發生了山崩,整個山頭滾到鳳凰坳。兩人商議之後,陳瞎子整頓人馬,由鷓鴣哨單槍匹馬去探,終於找到,但是墓室與裏面的寶貝都已經被摔爛了。只剩下一個屍王,一陣纏鬥之後,終於滅了僵屍,這時陳瞎子也帶人過來會合。

兩人的人馬在此役元氣大傷,鷓鴣哨在這次得到了鳳凰膽在西夏黑水城的線索,陳瞎子則是想藉著發獻王墓重振雄風。兩人分手,分手前遇到胡八一的祖父,緣份早在數十年前就已經搭上。在故事裡,他們二人有賭咒,想不到後來成真,陳瞎子真的成了瞎子,而鷓鴣哨則是受了傷,失意之餘到了美國。

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閱畢日期:2012/7/28

胡八一、王胖子、Shirley 楊被陳教授說動,其實應該說是被自己的貪念打動,要去南海找照骨境,順便摸珠撈青頭,於是他們就展開去南海尋南龍的冒險。
這次去先找了一艘有點年紀但有鬧鬼的老船,進行整裝,在海上不比陸地,要帶的東西完全不一樣,在此透過阮黑、明叔的幫忙,準備的相當齊全。出發以後,在海上遇到不少奇怪的海獸,還看到數十個龍吸水的海上奇景,之後船被吸到漩渦裡,到了恨天氏的遺跡,想不到遺跡雖然在海平面之下,可是卻有一個寬廣有空氣的空間,上面幫忙與海水隔絕的是海氣。到了下面我原本以為是有個地道可以通往岸邊,可是想不到是從珊瑚螺旋中間的島出去,然後靠了一艘之前沈沒的龜甲船僥倖漂流回岸邊。在逃出來的時候,多玲中了屍毒,埋下伏筆,讓他們有了下次冒險的機會。

這次比較偏向於冒險,所以著重在遇到海獸、鯊魚跟一些古老的器械、方術、風俗習慣上,對於考古的東西講的比較少一點,其實也不能講考古,應該說是對於恨天氏的部份描述的比較少。上次有提到說無眼龍符的事情,這次有稍微帶到,但看起來的關係不是很大,可能是為更後面的故事鋪梗。總的來說,蠻適合用來打發時間。

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閱畢日期:2012/7/20

這算是回憶錄,基本上是接續前面的劇情。胡八一就要去美國了,然後在整理東西,正巧看到以前的照片,想起了當時在大興安嶺套黃皮子,卻意外找到黃皮子墳。接著去了大漠找思甜,去了大漠以後,剛巧莫名其妙牛羊暴走,他們就跟思甜、老羊皮一起去找牛羊,反而卻到百眼窟探險的故事。

最後是幸運脫了困,也算是了結,但老羊皮死後的事情挺古怪,另外加上思甜的事情,也讓他耿耿於懷。不知道那塊無眼龍符是不是為了鋪南海歸墟的梗。

我挺喜歡思甜這名字,從「憶苦思甜」來的。

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第一章是簡介HTML5與CSS3的新特性,章節最後有介紹一些HTML5製作的遊戲,像是Quake、Sinuous...等的。
第二章就正式開始,先介紹用 jQuery 搭配 css 做一個乒乓球的小遊戲,這個例子是以一張有格子的圖片當作底圖,用 css 的 top 來控制 element 的座標,Interval 來持續讓球移動,然後介紹偵測碰撞的演算法。特別的是,這個遊戲不是單人玩的,是雙人玩的,所以有考慮到兩人同時玩的處理。


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